丑角 应付丑角这些构兵舞者而言,艺术与构兵没有分别辨别。他们是名为欢笑之神的狡黠神祗的追随者,是全部灵族中最为偏僻而神秘莫测的。丑角应付身段艺术的造诣,与难以笃信的速率结合,使得他们成为本种族最为致命的战士。每一刻都是演出,而他们用超凡的本领、本事和心绪所演出的传说中的假面剧——在疆场上,这便是他们旗标。 丑角并不附属特定方舟全国,而是经过议定网道穿越空间的通道,盘桓于一个又一个全国。他们偶尔会为别的灵族献上令人追思深刻的演出和杂技演出,甚至有人传说,他们还在薄暮之城康魔拉,访谒了险恶的黑暗灵族。在如许的盛典中,每个丑角都饰演灵族传说中的一小我物,然后按照灵族神话诗集举办圭臬化的演出。 丑角不论何时都身穿奇异的彩色服装,而且利用闪耀着微光的全息服,他们称之达斯第。全息服的功效同灵族主战坦克所用的全息力场类似,不妨扭曲穿着者的形状。每当穿着者移动,他们形状发作为微细碎片酿成的闪烁流云,当他甩手时,就又会重组为固实的影像。丑角从不流露透露真面庞,而是将之暗藏于一直调换的面具下,不妨随佩带着意愿酿成任何图形。当欢笑之神的跟随者投身沙场,他们的面具反映了盯视他们的人们心中最恐怖的梦魇。 WS BS S T W I A Ld Sv 丑角 5 4 3 3 1 6 2 9 - 阴影先知 5 4 3 3 1 6 2 9 - 死亡小丑 5 4 3 3 1 6 2 9 - 剧团长 5 4 3 3 1 6 3 10 - 特殊规则 健步如飞。 死亡之舞:丑角剧团的攻击具有令人晕眩的高速,在敌阵之中起舞,在死后留住尸身。他们具有狂怒冲锋和一击脱离特殊规则。 构兵装备 舞空腰带:丑角的反重力舞空腰带使他们不妨在最为崎岖的地形上,提倡冲刺,而脚尖只需轻轻点地。他们漏洞困难地形。 全息服:丑角行使全息服来使自身影像破碎,作对冤家的炮火和砍杀。他们具有5+绝对守卫。 丑之吻:丑之吻是静止在前臂上的一种锋利管子,不妨刺入冤家身段,然后内含的单分子丝起初伸开,短暂将倾向体内绞成血的汤羹。丑角之吻是一件近战武器。另外,配备丑角之吻的模型进行的近战攻打,具有扯破怪异规则。 热熔手枪:这种复杂的手持热熔火器的斯文包围了它的气力。它具有如辖下性: 射程: 6" S:8 AP:1 手枪,热熔 暗影预言者 暗影预言者是专业灵能者,她的才气齐集于滋扰和恐怖。她们不妨从奎丹手雷抛射背包中释放预设的幻觉,加强自身献技的杀伤力。在假面剧中,暗影先知是故事报告者,在空中献技跳舞和决战苦战的幻影。在战斗中,她们不妨在敌人眼中创造凶险恐怖的的风物,以至在她们的心思中切切抹去丑角的生计。 迷幻手雷:暗影先知的所有班组视同配备等离子手雷。 泪珠帷幕:暗影先知是灵能者,老是具有泪珠帷幕灵能才气。其规则同战巫才气无别(见战巫部门)。 暗影先知行使她的才气来滋扰和惊吓敌人。任何试图瞄准暗影先知和她的单元的敌人单元,必需投2D6×2.这是他们的可视阻隔,单元是英寸。 倘若模型不在可视阻隔内,他们本轮无法交战。暗影先知和她的单元在决计偏向优先度时,老是被敌人大意。 ---- 无尽之跳舞 丑角的吹奏和歌唱充足隐微的寓意和意义,只有灵族人不妨切切鉴识。各场献技中的角色时常由无别的艺人们担纲,而欢笑之神的角色时常由剧团长亲自出演,而与运道关连的是暗影先知来献技,与死亡有关则是死亡小丑,以此类推。大无数的角色由合唱队和默角出演,他们组成了剧团的主体。他们成为剧团艺人后,并没有各自确凿的书面名字也许身份,好比说,默角从不讲话,老是带着富于呈现力的变形面具,毫不显出面容。 只有一人可能扮演饥渴蜜斯(即是Slaanesh——kv85)——即是那缄默而潜藏的独角。他的角色掌控着最终的可骇和尊重,也让他成为最为危险的丑角,因为独角踏上了神罚之路。 ---- 归天小丑 归天小丑是重火器众人,是残暴的兵士,孤单于丑角伴侣,乃至是偕行之外。他们的制服时常以骷髅、骨骼和死人头面具,时常用前任的骨骼装饰。归天小丑具有病态的滑稽感,而他们的嬉笑时常带来参差而痛苦的归天。 尖叫炮:归天小丑的尖叫炮发射充分剧毒的基因毒素,会让受害者碎裂,发生壮观的爆炸。属性如下 射程: 24" S:6 AP:5 突击3,控制 艾尔德拉德 乌斯兰 乌头脑的预言家 乌头脑预言家之首,乃是艾尔德拉德 乌斯兰。艾尔德拉德已走过无数个世纪,获胜的诱导他的人民走过运气屈曲的路径。恰是他的预言,让乌头脑的戎行对军阀嘎吱骨·萨拉卡母星的qq欢乐斗地主记牌器殴克兽人举行了快捷骤然的打击。因为灵族进攻的结果,敌对派系间的平衡被改革,形象对嘎吱骨变得有利,而对另一个对殴克军阀不利,因为他的狡计对灵族会形成直接威吓。后来,哈米吉多顿的人类全国感觉到了嘎吱骨Waaagh!的统统肝火,并且殴克兽人和人类都不曾猜想这是艾尔德拉德始末深谋远虑,将殴克兽人的进攻调离方舟全国的策略的后来。这便是先觉操作时间流的想法,具有高度的本领和精微,不会引起其余种族的思疑。 一次又一次,艾尔德拉德让灵族人避过了灾害,在命运严酷的湍流中,暗潮下无数精致的奋勇职业企业。是艾尔德拉德阻止了茹德侵染,不然傲慢的塞姆-汉恩就只会剩下腐朽的污烬。是艾尔德拉德挫败了再生Necron众神的暴虐行为,阻止了血腥之日的到来。 艾尔德拉德 乌斯兰最为主要的展望,是对待哈兰飘泊全国上诸多战斗的导火索——巨大亚空间裂隙的骤然开启的预言。乌斯兰预言了含糊诸神将若何在空间中强行形成一个大罅隙,创作发明一个含糊戎行进入寰宇的不确。缘何是哈兰而非其他全国,是难以揣测的,不过或者是含糊众神的奴才策画从哈兰渗入渗出,侵上钩道,运用亚空间地道达到其他行星和方舟全国。 ----- 水晶先觉穹室 跟着先觉们的老去,他们的心灵与方舟全国的灵骨焦点的相干严密不绝,而他们的实体身躯开始沉眠。结果,年岁极高的先觉会隐退,进入水晶先觉穹室。在那儿那边,舰上的灵骨焦点星散为宽敞的有机穹顶,在那儿那边,灵骨树林伸向太空。在穹室中,先觉的肉体慢慢晶体化,就地生根,结果万万造成水晶。他的元气被开释到方舟全国本体,好久被收藏于灵骨制成,可扶引灵能的无穷回路中。其他灵族人偶尔偶会走进水晶先觉穹室,来仰视形体被好久保卫在灵骨树林中的古时先觉们。 ----- 当裂隙开启时,灵族人正厉兵秣马。混沌太空陆战军与邪魔携手,沿路涌出裂隙,战争恣虐于通盘行星。艾尔德拉德亲身指引着乌思维的战士们。凤凰领主们和漂流者们自银河四方赶来,为灵族而战。裂隙随着越来越多的邪魔侵占全国而增大,可灵族人开始毁坏它们时,裂隙又开始紧闭。哈兰之战旷日持久,持续多月。偶尔,混沌夺得上风,裂隙险些要攻陷通盘行星,使之成为好久的亚空间/实空间交叠点。其他时候,灵族人驱退混沌雄师,裂隙险些紧闭,将邪魔们好久放逐。结果,灵族人奏凯,但是价钱惨重,混沌松手了哈兰。以来,这颗行星被称作哈兰瑟马什,流血与落泪之全国。 此后的岁月中,艾尔德拉德活力充满,极度强大。与很多守旧先觉一律,他慢慢远离了流血与落泪之全国,在水晶先觉穹室中度过了很长的时间。但是艾尔德拉德的事迹犹如注定还不能收场。褫夺者的第十三次玄色圣战中,那些失望的时候,艾尔德拉德指引着乌思维的防止。他将自己认识注入很多通路石之中,将之分发给他的副官们,来指引方舟全国的战争。这守旧的先觉启发了对阿巴顿最大兵器的突袭——扭曲而古老的黑石要塞,它正策划毁坏卡迪亚的人类全国。艾尔德拉德失望的勤奋着,禁止它开启通向亚空间的强盛入口,加入了黑石要塞的灵能阵列,用自身的元气抗衡它被腐化的中心。那一刻,他的躯体逝去,他的整个通路石几乎都变得昏暗无生命,只有凤毛麟角的几颗没有变动。 在这最终的壮举后,艾尔德拉德被载入了灵族的传说。他成为样板,代表着与灵敏、预知和自我牺牲。只有艾尔德拉德的被守卫人中,最年青的寇’山迪亚,相信先知会在混沌舰队中无尽挣扎,最终生还。可以一个伶丁的元气,可以强大到开脱亚空间的捕食么? 艾尔德拉德 乌斯兰 WS BS S T W I A Ld Sv 艾尔德拉德 5 5 3 4 3 5 1 10 - 特殊规则 孤独人物。 灵能:艾尔德拉德是灵能者,具有恐慌风暴、走运、劝导、倒霉和心灵战争这些灵能力量。 预言:艾尔德拉德预知和预言的力量是传说的。在两边在游戏起先时布置收场后,灵族玩家可以从新布置手下的D3+1个单位。任何单位都不能移除自身的列阵区。 战争装备 星镖手枪,妖巫之刃,防守符石,目击符石,阴魂头盔,魂石。 符文盔甲:3+绝对守卫。 奥萨玛之杖:这强大的珍宝,可以将艾尔德拉德极强的灵能导入杖中,恐怕当作强大的刀兵应用。倘若艾尔德拉德没有参与突击,它可以让艾尔德拉德每轮利用第三次灵能力气,可以是他本轮已用的灵能。在战斗中,它总是在2+时浪费,且忽略盔甲保护。 ---- 灵能符石 灵族预言者议决也许接收灵能的灵骨符石来克制本身能量。这些符石由预言家亲手密制,其功效好像钥匙,也许闭锁和解开灵族的心灵,也保护他们免受亚空间危害的恐吓。差别样子的符石代表差别的力气和精神处境。经验越丰裕的预言者,他能利用的符石种类越多。最为古老的预言者乃至能够为本身制作新的符石,而且指挥他人利用之法。 符石让预言者能够从亚空间招揽能量。若议决符石聚焦亚空间的原始力气,预言者就能避让沉重的险情。假如他导入的能量过多,或是测验考试了越过本身才能的事件,符石会变得明亮酷热,假如预言者独断专行,它就会被摧毁。只有在预言者试图利用未曾掌控的符石时,才会遭受危害。 听说,守旧预言者的元气在方舟天下的无限回路和本身的符石间滚动。以是,无限回路的力气附和着符石的力气,而亡者的元气一贯诱导着生者在预言家之途上进步。这即是预言者们偶然何以会借助诱导之魂的帮助,守旧预言者们理智的提倡议决符石投递他们。 随着本身才能的抬高,预言者不时会宗旨本身技术的某一方面。有些人滋长了动能力气,以之创设表面与动态构成的,活生生的交响乐。其他人学会了如何利用本身神入的才能,举行调理和提议规戒,他们的职责是医生和照拂。而其他则成为兵书家和战略家,负担守护方舟天下的异日。 ---- 伊瑞奥亲王 伊杨登的司战 伊瑞奥亲王是伊杨登的司战,可怕劫夺者的总司令,也是乌思奈什家族的私生子,他是完善的灵族引导官。曾诱导属下获得无数成功,从未在战场和阴晦的太空中波折。恰是他的舰队在焚烧之月的战斗歼灭了含混舰队。恰是他的舰队击败了克拉肯虫巢舰队可憎的生物艨艟,解救了伊杨登。尽管贡献累累,伊瑞奥射中注定会有迟钝而可怕的归天。 在泰伦虫族侵犯的五十年前,伊瑞奥指挥着方舟天下的巨大舰队。尽管他并非纯伊杨登血统,可他以本身的方舟天下为荣,被公认为飞翔于虚空之人中,空前的先天。伊瑞奥的裂缝不但来自血缘,也来自于傲岸这一原罪。 伊扬登遭到侵入的含混舰队恐吓时,伊瑞奥指挥全盘海军,先发制人,对仇人践诺了消亡性反扑,然而,伊扬登本身就毫无防备。伊瑞奥本认为会因成功而光荣凯旅,可他返回后,就因鲁莽而被革职。因为怨愤,他矢言毫不再踏上伊扬登半步。他成为漂浮者,以海盗亲王的身份诱导着属下一块儿流落。他的禀赋和劲头超凡,短短几十年间,伊瑞奥的可怕劫夺者就成了银河中最令人闻风无畏的海盗舰队。 当克拉肯虫巢舰队的魔爪深深插进伊扬登防线时,方舟天下的预言家们因海军最珍奇物业的缺席而感想深深的懊悔。仅仅是生物艨艟本身的界限,就足以摸消悉数希望。跟着异形凶手们早先侵入方舟天下本体时,悉数人都自认大限已至。伊扬登的起义之火将被吹灭。 在灵族人已万万绝望之刻,救赎自天堂而来。伊瑞奥和他的抢掠舰队豆剖起色了虫巢舰的警备线,囊括敌舰,支援他的公民们。他的回归倾覆了两只舰队间史诗大战的局面,尽管灵族的损失出格恐怖,可虫巢舰队已被万万毁坏。 首先的战斗并非终结于星海之中。伊瑞奥向破裂的伊扬登上的泰伦虫族启发袭击,力求亲自斩杀虫群的领袖——一头强韧无比,常人兵器所不可以伤的怪兽。方舟全国先觉们饱含着错愕,看着伊瑞奥从乌斯奈什神殿的静止力场中,拿起了晨光之矛。这是极其富强的迂腐兵器,会燃尽行使者的精神。这件灵族瑰宝在伊瑞奥的手中闪烁,而他以之沿路屠宰,杀向泰伦虫的领头怪兽。当他用晨光之矛对穿巨兽被甲的脑壳时,它濒死的怒吼颁发了泰伦虫群的挫折。 稍后,伊瑞奥复兴了伊扬登舰队总司令的地位,可在解救同胞的同时,他也注定了自己的厄运,那矛不是凡物,不成被丢弃。尽管他依旧保留司战的使命,他依旧一直巡梭于星辰之间,力求在他首先没落,归出神话之前,找到让方舟全国复兴往日光荣的办法。 ---- 海盗 在灵族方舟全国和远处都臭名昭着的灵族海盗,为数很多。他们之中,有些人癖好血腥,沦落于变成陨落的那种品行把柄之中。灰色的葛拉德哈便是嗜血者的一员,将会长远活在杜罗居民的印象之中。这是他用作基地的漂泊全国,他从那边动身,抢夺成千的全国,由于一时奇想而密谋和破损全数城市,一丝犹豫都不会有。他恶毒的活动首先为杜罗带来了灾祸——人类帝国追猎葛拉德哈时,在葛拉德哈的坐舰首先被破损之前,为这原本平静的全国带来了猛火和亡故。 但是,偶尔灵族海盗会对被打败的对头表现出最大的同情,假使他方讨饶的话。号称为阿斯特莱边地公爵的埃里·快眼,是脱离比耶-特恩之海盗舰队的指点官,他不停依照者比耶-特恩保卫童贞全国,使之不被劣等种族殖民的誓言。在厄萨奥的全国,埃里破损了六小我类定居点后,新建的人类帝国殖民地投降了。他将幸存的四万殖民者带往近处一个可居住的卫星,在他们经过议定短距亚空间跳跃往返时,将他们静置于自己的船上,还做出答应,假使他们不再回到厄萨奥,就不会对之采纳敌视活动。 ---- 伊扬登的伊瑞奥亲王 WS BS S T W I A Ld Sv 伊瑞奥 6 6 3 3 3 7 4 10 3+ 奇异规则 独立人物,健步如飞。 计谋大家:与全数司战一律,伊瑞奥是超凡的指点官。他具有计谋大家规则。 灾祸加身:伊瑞奥一直搏斗,不准晨曦之矛的能浪将自己侵吞,他的力场护盾不妨不准武器最为有害的效应。在每一场游戏收场时,伊瑞奥自动蒙受来自自己武器的一点蹧蹋。伊瑞奥不妨用力场护盾来正常举办保卫。 打仗装备 力场护盾:4+一概保卫。 等离子手雷 晨曦之矛:伊瑞奥与晨曦之矛,乌斯奈什家属被诅咒的利器,永久的束缚在一路。这件武器传说蘊含了濒死恒星恶毒的能量。这是一支歌唱之矛,无视盔甲守卫。 愤恨之眼:伊瑞奥在他的左眼上试用了一种单眼部署,可能对目力所及处开释闪电的狂风雨。每场游戏中,伊瑞奥可能使用愤恨之眼一次,取代冲锋时的平常攻击。以伊瑞奥为中心布置大盖板,一共盖板下的模子遭遇一次势力6,AP3的命中,而伊瑞奥不受摧残。 ---- “莫询查于灵族,因彼将予汝三答,三皆为真,三皆令闻者哆嗦。” ——审判官赛瓦克 ---- 凤凰领主 凤凰领主是打仗中的半神,他们的传说传布于恒星之间,他们是最为陈腐的灵族武技长。他们是战士的表现,正如化身是血手之神凯拉·门沙·凯恩的具象。 一共凤凰领主中,最为陈腐的是阿素曼,他的名字意为阿苏焉之手。阿素曼也被称为凤凰王之手,由于他是阿苏焉——灵族众神之父与主人,不朽的布衣。在陨落的期间,阿素曼带领选民最先漂泊,把自身的世界遗弃给可骇的亚空间。他在他的选民所定居的荒废世界,创立了第一个支派甲士神殿,阿苏神殿。在阿苏的神殿中,第一批支派甲士发源,甲士之途也正规初度开放。这些灵族人在他们师父的脚边发奋学习,轮流披上武技长大氅,将自身的指示传布到银河。 据今日灵族人所知,第一位武技长,阿苏亚,创立了甲士支派的神殿。就是那时,第一批支派甲士正规出现,看成他们创立者战技和专精的典范。他们在加入深层太空时,在方舟世界创立了大神殿,如许就能在子嗣们开始永久的漂泊时,保存阿苏亚的战技了。 与军人支派的武技长好似,凤凰领主在成形后,就不不朽的。如果又名凤凰领主死去,另一灵族人就会穿上他的盔甲,替换他的处所和他的身份。如许,如果又名凤凰领主被击败,他们结果会千万复生。不论曾有几许人曾是凤凰领主,他们的心灵总是相同,都被最早而最宏大的披甲者,那操纵性的人格所驱动。 与方舟天下的武技长分别,凤凰领主并不滞留一处,而是周游银河之间。长久夙昔,他们曾在本身的神殿中被看成神灵崇敬,但这早即是前尘往事了。他们的天下被败坏,大概毁于苦难。这日,支派军人们仍旧赞颂着Asurya的许多英豪工作,由于他不仅活在传说中,也活在现实中。凤凰领主通常消亡几个世纪,大概几个千年,只在须要时出现,在寰宇中追随着血手之神的蹊径。 凤凰领主 WS BS S T W I A Ld Sv 凤凰领主 7 7 4 4 3 7 4 10 2+ 独特规则 除了在后面的分别条款各自列出的独特规则外,通盘凤凰领主都具有以下独特规则: 孤单人物 健步如飞:通盘凤凰领主都具有健步如飞规则,不论支派。 丧胆:凤凰领主周游银河几千年,以是丧胆。 永久战士:凤凰领主长久无法被真实败坏,以是对立时归天规则免疫。 派系熏陶:凤凰领主经常会诱导战友参战。倘使凤凰领主诱导地址支派的一个班组,那么总共班组害怕。凤凰领主无法加入分别支派军人的班组。重视,若一个班组具有两个相同的武技长能力,它们并不叠加。 ---- 老拙天下 被恐惧之眼所霸占的天下今天依然存在,一半实存,一半在亚空间中。在云云的环境中,邪魔和常人都可生存,而物质寰宇的物理法则与含糊无限的也许性杂沓,形成了地狱般的邪魔行星。若要遐想特别加倍可憎特别之地,是不也许的,因为那里天空燃发火焰、河中奔流鲜血、常人被邪魔主人驱役磨难。每个天下都是地狱,是野蛮邪魔亲王的造物,因他是含糊众神最为着重的西崽。 对灵族人而言,这些天下名为老拙天下。按照过往的传奇,即使含糊对它们形成了改变,老拙天下依然留存灵族一些陈旧的财宝。外传,那些天下上,灵族人依然存活。灵族流浪者偶然会前去这些天下,搜索失落的财宝和挚友。他们一些返回,而能回来离去的经常在心思和精力上受到重伤,很快就会进来无限回路寻求慰籍。 ---- 阿苏曼,阿苏焉之手 阿苏曼,第一个狠毒复仇者,比拟其余凤凰领主,在更多的方舟天下上创作发明了更多神殿。在他们开创不久,他就消亡不见了,然而有关他职业企业的传奇长存。外传,他在和大敌战斗,从恐惧之眼到银河边缘,而有关他的勇猛的传言在在宣传。 阿苏曼的战甲内含特别的星镖火器,与左右前臂臂铠相连,无论用哪一只手射击,都不感化精度。这种铺排自由了他的双手,云云他就能双手握持他的能量剑。此剑本身并非平时能量剑,而是Asur的昌盛佩剑。这把狠毒之剑是此种剑的第一把,包含了阿苏曼的昆仲Tethesis的魂石,云云,他就能不停同大敌的奴才作战,直到时间终结之时。 支派:狠毒复仇者 交战装备:臂装复仇者星镖抛射枪(如同星镖抛射枪,不过是突击4), 阿苏之剑。阿苏之剑是狠毒之剑,可以让阿苏曼来重投失误的近战掷中。 武士能力:阿苏曼具有防范和刀刃风暴的武技长能力。 交战之命运:阿苏曼的命运,便是绝无休止的无穷交战。他具有4+万万护卫。 詹恩·泽尔,宁静风暴 当阿苏曼培植第一批支派武士时,他因詹恩·匝尔的速度和野蛮而采选了她,而她成为了阿苏亚的第一批高足。詹恩·泽尔在网道中观光,教授她的武士们灵族的武士战技,并在武士之途上引导他人。很快,一切大型方舟全国都构筑了支派神殿,而很多武技长都在向儿女们教授 詹恩·匝尔的武士战技。 一切凤凰领主中,詹恩·泽尔是对方舟全国上武士支派的神殿孝敬最多的。她在网道中行游,访谒神殿,指点自己的精力继承者。即使她一次会失踪几个世纪,可总会回归,而在在的神殿老是不断的值守,等候着她们致命的女主人。 她的令人惊叹的速度和多变的心情,被一切下属的狂嚎女妖所模仿,也是她第一个支配了夺魂的嚎叫。詹恩·泽尔应用致命的芒刃,湮灭,以及詹纳斯·默,宁静亡故——这是三刃的扔掷火器,老是会划出闪光的曲线回到她的手中。 支派:狂嚎女妖 交战装备:女妖面具,行刑剑,寂静死亡。寂静死亡是S5的三叉扭转镖。 甲士能力:詹恩·泽尔具有杂技和战吼武技长能力。 狠毒冲锋:詹恩·泽尔专精于消亡性突击,在跃入沙场时是一片可怕景色。她具有狠毒冲锋怪异规则。 ---- 阿苏亚塔 阿苏亚塔是凤凰领主的传奇,是陈旧的史诗,只有黄昏诗人明了个中统统内容。它最后的章节,陈说了拉纳·丹卓,横扫星海的末日灾难——灵族及其众神终死之时。 ---- 巴哈洛斯,风之号叫 巴哈洛斯是最为陈旧的旋鹰,第一个有翼的武技长,也是这日在方舟世界上,由旋鹰神殿所代表的甲士之途的创办者。他是凤凰领主中最有活力而年轻的,在他的双翼上再现太阳的亮光。巴哈洛斯和莫根·拉是昆玉,有如日与月,良多灵族最为致命的仇家,都在他们的剑锋下走向末日。自从从阿苏曼本人那里学习了交战的艺术后,巴哈洛斯回生了多次。有无数的沙场都感应到了他的怨愤。无数的仇家都在他的力气前败亡。 巴哈洛斯意即风之号叫,因为他是飞舞的行家,并且他移动时有如玄妙的和风,而攻打时具有飓风的力气。 听说,他最后的死亡将会在同别的凤凰领主一路在拉纳·丹卓战斗时到来——那是含糊和物质天下间的死战,终将解散于双方的同归于尽。 支派:旋鹰 交战装备:旋鹰双翼,旋鹰掷雷包,等离子手雷,铁线手雷,能量火器,鹰之爪。 甲士能力:巴哈洛斯具有拦阻和跃空武技长能力。 一击摆脱:巴哈洛斯能够从仇家刀下后退,然后片刻反击。他具有一击摆脱规则(这一能力周旋Baharroth参与的任何旋鹰单位有效)。 卡兰卓斯,阴影猎人 卡兰卓斯是最为神秘的凤凰领主。无人知道他的神殿成立之地,可是应该是在某一小型方舟世界之上,这一方舟世界躲过了陨落,却很快被摧毁了。他并非突击战蝎最古老的武技长,由于这一荣誉属于阿赫拉,战蝎之父,全部凤凰领主中最为粗暴之人,是在混沌的暗光中燃烧的陨落之凤凰。卡兰卓斯接替了他,用猎手的耐性,调教他继任者好杀的性情。 卡兰卓斯是最为强大的突击战蝎,利用钳爪和利刃来将未能警醒的雠敌撕成碎片。卡兰卓斯所用的蝎颚激光枪,比通常突击战蝎所用的强大良多倍。稀少人能在直面卡兰卓斯后,还能活下去论述这传说。 支派:突击战蝎 交手装备:蝎之咬,战蝎链剑,蝎钳,等离子手雷。蝎之咬是强大的蝎腭激光枪,增添+2次攻击,而非+1。 甲士才干:卡兰卓斯具有阴影突袭和潜行者的武技长才干。 潜行:卡兰卓斯爬近猎物时,也许操控身边的阴影。他具有潜行特殊规则(此才干对于卡兰卓斯参与任何突击战蝎班组见效。) 弗厄根,燃烧的长矛 弗厄根在阿苏的神殿学习了交手的艺术,就在甲士支派出生的古老年代。弗厄根创办了火龙神殿,指导他们利用火与烈焰作战的艺术。在传说中,在阿苏祭坛被陨落凤凰摧毁时,弗厄根拒绝逃跑。人们以为他已失败,直到他在哈兰瑟马什,流血与落泪之世界的最后一战重现。在那次大战后,弗厄根消灭于网道之中,在个中的机密通道云游至今,追踪守旧先祖的雠敌。 听说,弗厄根会为拉纳·丹卓而集合凤凰领主们,他自身最后会死于这最后的战斗。弗厄根配备了壮大而致命的火矛,还指导了火焰战斧。这古老的刀兵闪烁着红光,带着铸造时的高温。它自创作发明之日起,就从未冷却,而它形势的符石翻滚着酷热的苦痛。 支派:火龙 交手装备:火矛,火焰战斧,热熔炸弹。火焰战斧对他的攻击增添+1S,也让弗厄根的攻击等同于巨兽(马虎盔甲保护,投2D6+5的穿甲)。 军人气力:弗厄根具有坦克猎手和神射武技长才干。 全无痛感:弗厄根不妨走过暴怒的炼狱之火而毫发无伤。他具有全无痛感独特规则。 莫根·拉,元气收割者 奥坦萨尔是众多活过陨落的,或大或小的方舟天下之一。它逃脱了损害灵族国度的灵能攻击波,但随后就被恐怖之眼的重力井所搜捕。虽然奥坦萨尔的灵族人勇猛的抗衡侵犯的混沌,他们仍然无法逃脱命定的末日,在陨落的五百年内,他们的方舟天下就被吞入了亚空间。没有一条元气逃脱掠夺,不外名为莫根·拉的凤凰领主,元气收割者,黑暗死神神殿最为强大的武技长却不在此列。 当阿苏曼领导他的同胞们交手的艺术时,莫根·拉沉醉最深。他创作发明了素质玄妙的新奇刀兵,这并非同胞们所用的利刃,而是黑暗而凶恶的珍宝,不妨在迢遥就杀死雠敌。随着他制作的举行,莫根·拉领悟到,虽然是最强大的刀兵,也应当确切而雅致的行使。这首先促生了莫格塔,也叫作收割者,稍后就成为黑暗死神支派本身的制式。 支派:玄色死神 交手装备:莫格塔。这是迂腐的星镖炮,具有内置的行刑剑。属性如下: 射程: 36" S:6 AP:5 突击4,抑制,扯破 军人才华:莫根·拉具有神射和快射的武技长才华。 敏感感知:莫根·拉不妨找出暗藏了好的怨家,尽管是在月光下的暗夜之中。他具有敏感感知特别规则。 ---- 奥坦萨尔的鬼魂 恐怖之眼侵占莫根·拉的家园的一万年后,剥夺者阿巴顿自恐怖之眼深处启发了第十三次黑色圣战。那恶梦般的河山将含混的军团吐入物质世界,在物质世界和亚空间之间留下狭小的裂隙。当恐怖之眼如故打开时,莫根·拉接受了风险重重的任务,要进来它危害壮大的边缘,搜刮残存的同胞。莫根·拉在身后留下银色的魂火尾迹,首先发明了方舟天下的残存。奥坦萨尔的灵族到底尚有点残存。 莫根·拉诱导着方舟天下的残存者离开恐怖之眼,诱导他们匹敌剥夺者的戎行,来阻拦他首先的成功。然而,另外方舟天下并无庆典,并不接待。奥坦萨尔暗影般的灵族遭到了公布的猜疑和仇视,因为,灵族人怎会在一万年中不被含混的捕食所交锋呢? ---- ================================================== 灵族军备列表 下面的部门包蕴安排灵族戎行,并用于战锤40000总规则中的剧本。它也提供了在自创剧本中,或战役的一个部门安排灵族灵族戎行所需的差不多音信。 军备列表被分为五个部类。戎行中的所有的班组、车辆和人物都遵照作战职责分离归入此中。每个模型也有一个分数值,因此模型的战场效用而差异。在你遴选一支戎行之前,你要与对手商定一个剧本,尚有所能掌握的总分数。然后,你就不妨遵照下面部门遴选出场戎行。 ---- “交锋乃吾之主;亡故乃吾之女王。” ——莫根·拉 ---- 使用戎行布局表 军备列表与剧本的戎行布局表统一使用。每个布局表对应于军备列表都被分为五个部类,每个部类都有一个或多个槽位。每个槽位都可能在军备列表对应部门举办一个遴选,而黑色的槽位便是必需举办遴选的部门。注重,除非一个模型或车辆是班组或小队的一个成员,不然它便是戎行的一个遴选。 ---- 轨范任务 必备:1指引,2军队 可选:1指引,4军队,3精锐 可选:3快攻,3重装支援 ---- 使用军备列表 为举办遴选,稽查军备列表关连部门,然后决意戎行中所接受的单元,单元包含的模型数,还有接受的升级(要是有的话)。注重,不成布署没有明示所用兵器和交锋装备的模型。一旦告竣,估计打算总分数,然后举办下一遴选。连续举办,直到分数用完为止。此时,你随时都可参战了! 军备列表条目 每条军备列表都会包含下列内容: 单元名称:单元的类型,或者还有最大可选数标的限制。 属性:这是此类单元的属性值,搜罗所用的分数。要是此单元内有多于一种的兵士,就会有多于一条的属性。 每班组的单元:这是每个班组的模型数量,或者说是戎行布局表内一项遴选所汉的模型数。时时,这是个变量,显露了最小和最大的单元范畴。 兵器:这是本单元轨范兵器。 遴选:此处列出了此单元可用的区别兵器和装备遴选,以及启用这些遴选所用的非常分数。此处也或者包含了升级班组,添补人物的选项。 怪异规则:此处能够找到对单元灵验的怪异规则。参见灵族戎行部门,稽查查察规则的细节。 ---- “灵族人极易拥抱含混的肮脏实力,因为色孽便恰是灵族心灵最为狂野而不羁的显露。人类的德行对灵族全无事理,而灵族心灵的暗面,总共生命都可因暂时愉快而甩掉。残暴和宽宏都是一闪念之事。秀丽与纵欲是他们在流血殛毙中所能显露的仪表,就像歌唱一样轻松。周旋灵族全无管理的心灵而言,不存在理智和疯狂之分,只是被自身狂野激昂所充斥的,完备存在的一种震撼。” ——Ralamine Mung 异星审讯庭 ---- ·指导 司战 70分 WS BS S T W I A Ld Sv 司战 6 6 3 3 3 6 3 10 3+ 单元类型:步卒(若乘坐喷气摩托则为喷气摩托,若配备次元蜘蛛跳跃促成器可能旋鹰双翼则为跳跃步卒)。 交锋装备:星镖手枪,等离子手雷,铁线手雷,力场护盾(4+切切扞卫)。 怪异规则:单独人物,健步如飞,策略巨匠。 遴选: 司战能够配发以下装备之一: 旋鹰飞翼……………………20分 亚空间跳跃促成器…………25分 灵族喷气摩托………………30分 司战能够配发以下装备之一: 女妖面具…………………… 3分 蝎颚激光枪…………………10分 司战可配备一件单手兵器和一件双手兵器: 单手兵器 能量兵器……………………10分 战蝎链剑…………………… 5分 激光骑枪……………………20分(只在骑乘喷气摩托时可用) 双手兵器 复仇者星镖抛射枪………… 2分 死亡织网枪………………… 5分 热熔枪………………………10分 激光爆震枪………………… 1分 死神发射器…………………25分 先知 55分 WS BS S T W I A Ld Sv 先知 5 5 3 3 3 5 1 10 - 单位类别:步兵(若乘坐喷气摩托则为喷气摩托)。 构兵装备:幽灵头盔,星镖手枪,妖巫之剑,符石盔甲(4+绝对守卫)。 特殊规则:孤独人物,健步如飞,灵能。 战巫:军队中的每个先知都可配属3-10个战巫构成的班组(见下述条件)。该单位和先知属于一个教导抉择。 抉择:司战能够配发以下任何装备: 妖巫之剑升级为歌唱之矛… 3分 保卫符石……………………15分 目击符石……………………10分 魂石…………………………20分 灵族喷气摩托………………30分 先知必须不才列列表里选取一到四个灵能实力 祸患…………………………25分 恐惧风暴……………………20分 走运…………………………30分 劝导…………………………20分 心灵构兵……………………20分 ---- 战巫 25分/每个模子 WS BS S T W I A Ld Sv 战巫 4 4 3 3 1 4 1 8 - 班组:3到10个战巫。 单位类别:步兵(若乘坐喷气摩托则为喷气摩托)。 构兵装备:符石盔甲(4+绝对守卫),星镖手枪和妖巫之剑。 特殊规则:战巫实力,健步如飞,灵视者。 运输:若没有骑乘喷气摩托,战巫单位能够运载于波蛇之上(见对应条件)。 选项:通盘战巫都可不才表中购置一种战巫灵能实力。 隐蔽…………………………15分 损坏者………………………10分 荧惑………………………… 5分 加强…………………………15分 整个战巫都可在下表中抉择: 升级为灵视者……………… 6分 妖巫之剑升级为歌颂之矛… 3分 完全战巫骑灵族喷气摩托…20分/每个模子 ---- 凯恩化身 155分 WS BS S T W I A Ld Sv 化身 10 5 6 6 4 6 4 10 3+ 单位类别:巨兽。 构兵装备:叹伤末日 独特规则:妖魔(4+千万保护);丧胆;熔火身躯;鼓励;巨兽。 伊扬登的伊瑞奥亲王 155分 WS BS S T W I A Ld Sv 伊瑞奥亲王 6 6 3 3 3 7 4 10 3+ 单位类别:步兵。 构兵装备:力场护盾(4+千万保护),愤怒之眼,晨曦之矛,等离子手雷。 独特规则:孤单人物;政策大众;健步如飞;厄运加身。 艾尔德拉德·乌斯兰 210分 WS BS S T W I A Ld Sv 艾尔德拉德 5 5 3 4 3 5 1 10 - 单位类别:步兵。 构兵装备:星镖手枪,奥萨玛之杖,保卫符文,眼见符文,幽灵头盔,魂石,妖巫之剑,符石盔甲(3+千万保护)。 灵能力量:恐慌风暴,幸运,诱导,厄运,心灵构兵。 独特规则:孤单人物;预言。 战巫:配置战巫单位时,Eldrad视同预言家。 凤凰领主 分数如下 WS BS S T W I A Ld Sv 凤凰领主 7 7 4 4 3 7 4 10 2+ 阿苏曼 230分 构兵装备:腕装报仇者星镖抛射枪,Asur之剑。 独特规则:孤单人物;健步如飞;丧胆;永久战士;派系熏陶(凶横报仇者);防止;利刃风暴;构兵之运气(4+千万保护)。 詹恩·泽尔 190分 构兵装备:女妖面具,行刑剑,寂静之死。 奇异规则:独立人物;健步如飞;丧胆;永久战士;派系磨练(狂嚎女妖);杂技;战吼;狂怒冲击。 巴哈罗斯 200分 构兵装备:旋鹰飞翼,旋鹰掷雷包,等离子手雷,铁线手雷,能量武器,鹰之爪。 奇异规则:独立人物;健步如飞;丧胆;永久战士;派系磨练(旋鹰);跃空;拦截;一击脱离。 卡兰卓斯 215分 构兵装备:蝎之咬,战蝎链剑,蝎钳,等离子手雷。 奇异规则:独立人物;健步如飞;丧胆;永久战士;派系磨练(突击战蝎);阴影突袭;潜行者;潜伏。 弗厄根 205分 构兵装备:火矛,火焰战斧,热熔炸弹。 奇异规则:独立人物;健步如飞;丧胆;永久战士;派系磨练(火龙);坦克猎手;神射;全无痛感。 莫根·拉 195 构兵装备:莫格塔尔炮 奇异规则:独立人物;健步如飞;丧胆;永久战士;派系磨练(阴暗死神);神射;速射;敏锐感知。 ·精锐 突击战蝎 16分/每模子 WS BS S T W I A Ld Sv 突击战蝎 4 4 3 3 1 5 1 9 3+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 班组:5到10个突击战蝎。 单位类别:步兵。 构兵装备:星镖手枪,战蝎链剑,蝎颚激光枪,等离子手雷。 人物:班组中的一个模子也许+12分升级为武技长。武技长也许+15分将星镖手枪替换为蝎钳,将其链剑+5分替换为撕咬之刃,或许+5分将二者一起替换为链齿战刀、 武技长也许得到以下武士力气:潜行者+5分;阴影突袭+20分。 输送:突击战蝎也许搭载于波蛇上。 火龙 16分/每模子 WS BS S T W I A Ld Sv 火龙 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 班组:5到10个火龙。 单元类型:步卒。 接触装备:热熔枪和热熔炸弹。 奇特规则:健步如飞。 人物:班组中的一个模型也许+12分升级为武技长。武技长也许+8分将热熔枪取代为火矛,或者免费取代为龙炎喷火器。 武技长也许取得以下武士力气:神射+5分;坦克猎手+15分。 输送:火龙也许搭载于波蛇上。 幽魂卫士 35分/每模型 WS BS S T W I A Ld Sv 幽魂卫士 4 4 5 6 1 4 1 10 3+ 战巫 4 4 3 3 1 4 1 8 4+ 班组:3到10个幽魂卫士。灵视者所带领的10个幽魂卫士单元也许作为精锐或根源队伍选取。 单元类型:步卒。 接触装备:幽魂炮。 奇特规则:害怕,幽魂视觉。 人物:本单元也许+25增加别名战巫。参见军备列表的辅导部门,稽察其接触装备和选项。 输送:至多5个幽魂卫士外加1个战巫也许搭载于波蛇上。 狂嚎女妖 16分/每模型 WS BS S T W I A Ld Sv 狂嚎女妖 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 班组:5到10个狂嚎女妖。 单元类型:步卒。 接触装备:女妖面具,星镖手枪和能量火器。 奇特规则:健步如飞。 人物:班组中的一个模型也许+12分升级为武技长。武技长也许+10分将能量火器取代为行刑剑,或者+5取代为三叉回旋镖。别的她也可+10分将能量火器和星镖火器取代为镜剑。 武技长也许取得以下武士力气:战吼+5分;杂技+15分。 输送:狂嚎女妖也许搭载于波蛇上。 丑角剧团 18分/每模型 WS BS S T W I A Ld Sv 丑角 5 4 3 3 1 6 2 9 - 暗影先知 5 4 3 3 1 6 2 9 - 死亡小丑 5 4 3 3 1 6 2 9 - 剧团长 5 4 3 3 1 6 3 10 - 班组:5到10个丑角。 单元类型:步卒。 接触装备:星镖手枪,近战火器,舞空腰带与全息服(5+切切扞卫)。 怪异规则:死亡之舞,健步如飞。 选取:任何模型都可每模型+4分快要战火器取代为丑之吻。最多两个模型不妨+10取代星镖手枪为热熔手枪。 人物:一个丑角不妨+20升级为剧团长,将其近战火器免费取代为能量火器或丑之吻。一个丑角不妨+10分升级为死亡小丑,将其火器取代为尖啸炮。一个丑角不妨+30分升级为暗影预言者。 ---- ·运输 波蛇 90分/模型 前 侧 后 BS 波蛇 12 12 10 3 类型:坦克,高速,悬浮车 接触装备:双联星镖抛射枪,再从下列火器中选取一种:双联星镖炮+10分;双联散射激光炮+25分;双联灵族导弹发射器+30分;双联星光炮+35分;双联光矛+45分。 怪异规则:能量护盾。 选取:双联星镖抛射枪不妨+10分升级为一门星镖炮。 波蛇不妨升级+20分升级矢量引擎,恒星引擎+15分,尚有魂石+10分。 运输:波蛇是配属运输车,不妨运输一个单元,至多12个模型的步卒,幽魂卫士体积略大,因而只有5个幽魂卫士模型和最多两个配属的人物不妨搭载。 ---- ·源原来历队伍 凶残复仇者 12分/每模型 WS BS S T W I A Ld Sv 凶残复仇者 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 班组:5到10个凶残复仇者。 单元类型:步卒。 接触装备:复仇者星镖抛射枪。 怪异规则:健步如飞。 人物:班组中的一个模子不妨+12分升级为武技长。武技长不妨+15分将星镖抛射枪代替为两把星镖抛射枪(视同突击4的报仇者星镖抛射枪),恐怕+10分代替为星镖手枪和恶毒战剑,又恐怕+15分换为能量刀兵加微光盾牌。 武技长不妨获取以下甲士气力:防守+15分;刀刃风暴+15分。 运输:恶毒报仇者不妨搭载于波蛇上。 游侠 19分/每模子 WS BS S T W I A Ld Sv 游侠 3 4 3 3 1 4 1 8 5+ 班组:5到10个游侠。 单位类别:步兵。 战争装备:游侠长步枪,星镖手枪。 特殊规则:健步如飞,潜行人人,寻路人。 选择:任何游侠班组不妨每个模子+5分升级为寻路人。 防守者 8分/模子 WS BS S T W I A Ld Sv 防守者 3 3 3 3 1 4 1 8 5+ 战巫 4 4 3 3 1 4 1 8 4+ 班组:10到20个游侠。 单位类别:步兵。 战争装备:星镖抛射枪。 特殊规则:健步如飞。 人物:此单位不妨+25分拨属一个战巫。拜见武备列表的指示部分,审查其战争装备和选项。 选择:两个防守者必须升级为刀兵组,配备一个重刀兵平台,可选刀兵如下:光矛+30分;灵族导弹放射器+20;散射激光+15分;星镖炮+5;星光炮+25分。 突击防守者。任何防守者班组都可升级为突击防守者。此时,他们免费将星镖抛射枪换为星镖手枪和近战刀兵。他们不配备重刀兵平台,可是两个模子不妨将他们的刀兵每个模子+6分转换为热熔枪,恐怕+6分转换为喷刀兵。 运输:模子数目小于等于12个的防守者班组,不妨搭载于波蛇上。 防守者喷气摩托小队 22分/每模子 WS BS S T W I A Ld Sv 防守者喷气摩托 3 3 3 3(4) 1 4 1 8 3+ 战巫 4 4 3 3(4) 1 4 1 8 3+ 班组:3到12个防守者喷气摩托。 单位类别:喷气摩托。 战争装备:双联星镖抛射枪。 选择:每三个防守者喷气摩托可能将其星镖抛射枪,每个模子+10分代替为一门星镖炮。 人物:此单位可能+45分派属一个喷气摩托战巫。拜见武备列表的引导部分,查看其战争装备和选项。 ·快速攻击 闪矛 35分/每模子 WS BS S T W I A Ld Sv 闪矛 4 4 3 3(4) 1 5 1 9 3+ 武技长 5 5 3 3(4) 1 6 2 9 3+ 班组:3到5个闪矛。 单位类别:喷气摩托。 战争装备:喷气摩托双联星镖抛射枪。骑手配备激光骑枪。 人物:班组中的一个模子可能+12分升级为武技长。武技长可能+15分将双联星镖抛射枪代替为一门星镖炮。武技长可能将自已的激光骑枪免费代替为能量刀兵,大概+15分代替为星光骑枪。 武技长可能获取以下军人势力:流利骑手+10分;撤消+25分。 次元蜘蛛 22分/每模子 WS BS S T W I A Ld Sv 次元蜘蛛 4 4 3 3 1 5 1 9 3+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 班组:5到10个次元蜘蛛。 单位类别:跳跃步兵。 战争装备:归天织网枪,亚空间跳跃推进器。 人物:班组中的一个模子可能+12分升级为武技长。武技长可能+5分派备非常一支归天织网枪(使其归天织网枪变为突击4),或+5分将其归天织网枪代替为吐丝步枪。武技长还可此外+10分派备能量臂刀。 武技长可能获取以下军人势力:猝然进击+10分;撤消+15分。 旋鹰 21分/每模子 WS BS S T W I A Ld Sv 旋鹰 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 班组:5到10个旋鹰。 单位类别:跳跃步兵。 战争装备:激光爆震枪,等离子手雷,铁线手雷,旋鹰双翼和旋鹰掷雷包。 奇异规则:健步如飞。 人物:班组中的一个模子能够+12分升级为武技长。武技长能够+10分配备能量刀兵,或+10分将其激光爆震枪代替为鹰爪或太阳步枪。 武技长能够获取以下武士实力:跃空+15分;阻拦+5分。 蝰蛇小队 45分/每模子 前 侧 后 BS 蝰蛇 10 10 10 3 班组:1-3蝰蛇。 类别:悬浮,快速,开顶。 战争装备:蝰蛇配备了双联星镖抛射枪,以及以下刀兵之一:灵族导弹放射器+20分;散射激光炮+15分;星光炮+25分;星镖炮+5分;光矛+30分。 选择:星镖炮抛射枪能够+10分升级为一门星镖炮。 每部蝰蛇都可+20分升级矢量引擎,恒星引擎+15分,全息力场+35分,以及魂石+10分。 ·重装支援 支援刀兵炮队 20分/每个刀兵 WS BS S T W I A Ld Sv 防守者 3 3 3 3 1 4 1 8 5+ 战巫 4 4 3 3 1 4 1 8 4+ 炮队:1到3个支援刀兵(每个刀兵蕴涵两个防守者操纵员)。 单位类别:炮兵。 战争装备:通盘支援刀兵都必须配备不异类别刀兵,种类如下:D炮+30分/每个模子;震荡炮+30分/每个模子;阴影织网炮+10分/每个模子。 操纵员:两名防守者,配备星镖抛射枪。 人物:单位能够+25分配备一个战巫。拜见武备列表的辅导部分,稽察其战争装备和选项。 昏暗死神 35分/模子 WS BS S T W I A Ld Sv 暗黑死神 4 4 3 3 1 5 1 9 3+ 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 班组:3到5幽暗死神。 单元类型:步卒。 交兵装备:死神发射器。 奇特规则:健步如飞。 人物:班组中的一个模型能够+12分升级为武技长。武技长能够将其死神发射器替代为以下兵器:灵族导弹发射器+10分,暴风雨发射器+20分。 武技长能够获得以下武士实力:宿舍+20分;神射+10分。 输送:黑色死神能够搭载于波蛇上。 鬼魂领主 90分 WS BS S T W I A Ld Sv 鬼魂领主 4 4 10 8 3 4 2 10 3+ 单元类型:巨兽。 交兵装备:鬼魂领主配备一支星镖抛射枪和一支喷兵器,或者两支星镖抛射枪,又或者两支喷兵器。 其余,它必需配备以下兵器之一:星光炮+30分;光矛+40分;散射激光炮+20分;星镖炮+10分;灵族导弹发射器+25分;鬼魂剑+10分。 奇特规则:无畏,巨兽,鬼魂视觉。 选项:鬼魂领主还能够拣选第二件兵器:星光炮+30分;光矛+40分;散射激光炮+20分;星镖炮+10分;灵族导弹发射器+25分。假使拣选了不异的两件兵器,那就视同双联兵器。 战行者小队 30分/每模型 WS BS S 前 侧 后 I A 战行者 3 3 5 10 10 10 4 2 数量:1到3个战行者。 类型:步碾儿机。 奇特规则:尖兵。 选项:战行者能够配备两件兵器,自以下列表拣选:星光炮+25分;灵族导弹发射器+20分;散射激光炮+15分;星镖炮+5分;光矛+30分。 总共小队能够升级魂石,+5分每个模型。 猎鹰 115分 前 侧 后 BS 猎鹰 12 12 10 3 类型:悬浮车,坦克,高速。 交兵装备:双联星镖抛射枪,脉冲激光,以及下列兵器之一:星镖炮+5分;散射激光+15分;灵族导弹发射器+20分;星光炮+25分;光矛+30分。 选项:星镖抛射枪可以+10分升级为星镖炮。 猎鹰可以+20分升级矢量引擎,恒星引擎+15分,全息力场+35分,魂石+10分。 运输:猎鹰可以运输一个单元的步卒,最多6个模型。它无法运输鬼魂保镳单元。 焰晶 115分 前 侧 后 BS 猎鹰 12 12 10 4 类型:悬浮车,坦克,高速。 交兵装备:棱晶炮和双联星镖抛射枪。 选项:星镖抛射枪可以+10分升级为星镖炮。 焰晶坦克可以+20分升级矢量引擎,恒星引擎+15分,全息力场+35分,魂石+10分。 速查表 军队jjd斗地主记牌器类型 WS BS S T W I A Ld Sv 司战 6 6 3 3 3 6 3 10 3+ 化身 10 5 6 6 4 6 4 10 3+ 黑色死神 4 4 3 3 1 5 1 9 3+ 死亡小丑 5 4 3 3 1 6 2 9 - 狞恶复仇者 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ 艾尔德拉德 5 5 3 4 3 5 1 10 - 武技长 5 5 3 3 1 6 2 9 3+ 先知 5 5 3 3 3 5 1 10 - 火龙 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ 守护者 3 3 3 3 1 4 1 8 5+ 守护者喷气摩托 3 3 3 3(4) 1 4 1 8 3+ 丑角 5 4 3 3 1 6 2 9 - 狂嚎女妖 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ 凤凰领主 7 7 4 4 3 7 4 10 2+ 游侠 3 4 3 3 1 4 1 8 5+ 暗影预言者 5 4 3 3 1 6 2 9 - 闪矛 4 4 3 3(4) 1 5 1 9 3+ 突击战蝎 4 4 3 3 1 5 1 9 3+ 旋鹰 4 4 3 3 1 5 1 9 4+ 剧团长 5 4 3 3 1 6 3 10 - 战巫 4 4 3 3 1 4 1 8 - 次元蜘蛛 4 4 3 3 1 5 1 9 3+ 鬼魂保镳 4 4 5 6 1 4 1 10 3+ 鬼魂领主 4 4 10 8 3 4 2 10 3+ 伊瑞奥 6 6 3 3 3 7 4 10 3+ 灵族车辆 WS BS S 前 侧 后 I A 战行者 3 3 5 10 10 10 4 2 波蛇 - 3 - 12 12 10 - - 猎鹰 - 3 - 12 12 10 - - 焰晶 - 4 - 12 12 10 - - 蝰蛇 - 3 - 10 10 10 - - 远程兵器 射程 S AP 类型 复仇者星镖抛射枪 18" 4 5 突击2 光矛 36" 8 2 重型1,光矛 D炮* G24" X 2 重型1,盖板 归天织网枪 12" 6 - 突击2 龙炎喷兵器 标尺 5 4 突击1 武技长归天织网枪 12" 6 - 突击4 火矛 18" 8 1 突击1,热熔 喷兵器 标尺 4 5 突击1 热熔枪 12" 8 1 突击1,热熔 热熔手枪 6" 8 1 手枪,热熔 鹰爪 24" 5 5 突击3 激光爆震枪 24" 3 5 突击2 激光骑枪 6" 6 4 突击1,光矛 灵族导弹放射器(破甲) 48" 8 3 重型1 灵族导弹放射器(等离子) 48" 4 4 重型1,盖板,克制 棱晶炮(聚焦)* 60" 9 2 重型1,盖板 棱晶炮(散射)* 60" 5 4 重型1,大盖板 脉冲激光炮 48" 8 2 重型2 游侠长步枪* 36" X 6 重型1,偷袭枪,克制 死神放射器 48" 5 3 重型2 散射激光炮 36" 6 6 重型4 歌颂之矛* 12" X 6 突击1 阴影织网炮 G48" 6 - 重型1,盖板 尖啸炮 24" 6 5 突击3,克制 星镖炮 24" 6 5 突击3 星镖抛射枪 12" 4 5 突击2 星镖手枪 12" 4 5 手枪 吐丝步枪 18" 6 1 突击1,克制 星光骑枪 6" 8 4 突击1,光矛 星光炮 36" 6 2 重型2 太阳步枪 24" 3 5 突击6,克制 狂风雨放射器 G36" 4 3 重型2,盖板 三叉盘旋镖 12" 3 2 突击3 振动炮* 36" 4 - 突击1,克制 幽灵炮* 12" X 2 突击1
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